Hoy propongo una presentación de un actor principal relacionado con la capacitación en carreras de videojuegos y eSports.
Gaming Campus se erige como el primer centro educativo en Europa dedicado a los videojuegos. Sus cuatro instituciones ofrecen diez programas de formación, de los cuales cinco están orientados a nuevas profesiones en el ámbito de los eSports.
Cinco programas de capacitación para carreras en eSports
La G. Business School confiere una licenciatura y un MBA que abordan el área de los eSports. Aprenderás sobre el negocio de los eSports y todos sus aspectos vinculados (comunicación, marketing, logística, eventos, digital, monetización). Este título fue recientemente galardonado por Eduniversal EEA (una agencia global de evaluación de educación superior) con un premio a la innovación. Para más información, consulta la Licenciatura en Gestión de Videojuegos y Esports, así como el MBA en Gestión de Videojuegos y Esports.
Talento en Video (en 2 años):
Los deportes electrónicos se comunican en gran medida a través de vídeos. Por lo tanto, existe una necesidad real de conocimiento en la producción de contenido audiovisual para eSports. Además, el mercado digital presenta una carencia de profesionales que dominen la creación de vídeos en Internet. A lo largo de dos años, esta formación intensiva te dotará de todas las habilidades necesarias para dominar la producción de contenido audiovisual para plataformas digitales de la A a la Z. Para más información, consulta el módulo de diploma.
Streamer y creador de contenidos (en 2 años):
Siguiendo el mismo enfoque que la certificación en Talento en Video, pero esta vez tú serás el protagonista. Ya dispones de una comunidad en torno a tu contenido y deseas incrementar tu audiencia y monetizarla. La certificación de streamer y creador de contenidos te proporciona los materiales y recursos necesarios para optimizar tus posibilidades de profesionalizar tu enfoque. Descubre más al respecto.
Atleta de eSports de alto rendimiento (en 2 años):
Certificación en dos años para convertirte en jugador profesional. Se trata, en cierto modo, de un centro de entrenamiento especializado en eSports. Los estudiantes dedican la mitad de su tiempo a entrenar y la otra mitad a continuar su educación académica. Las plazas son muy limitadas (13 en el periodo 2019-2020). Los programas disponibles son League of Legends y Fortnite. La selección es rigurosa, a cargo de los equipos de deportes electrónicos asociados a la institución. Los pormenores de la formación y los requisitos de admisión se detallan en su sitio web.

193 empresas asociadas
Gaming Campus pone gran énfasis en la integración de estos estudiantes en el mundo profesional. Desde su creación en 2018, han acogido a 193 empresas diferentes en su campus. Los profesionales vienen por varias razones:
Algunos ejemplos de stakeholders en los eSports:
- Fabien Devide (Vitalidad)
- Romain Sombret (MCES)
- Yann Cedric Mainguy (Origen de los jugadores)
- Stephan Euthine (LDLC OL y France Esports)
- Nicolas Besombes (Francia Esports)
- Guillaume Rambourg (Revuelta)
- Antonio Cohet (EA)
- Romane Sorine (OG)
- Alexandre Dachary (Zevent)
- David muy (OL)
- Adrien Viaud (FC Nantes)
- Página de Cedric (Webedia)
- Bertrand Amard (Webedia)
- shaunz
- maxildán
- Jordan Savelli (Envidia)
- Matthieu Dallon (Trust Esport)
- …
4 escuelas de educación superior dedicadas a los videojuegos
Gaming Campus fue inaugurado en octubre de 2018 en Lyon. En 1.900 m2 se encuentran reunidas en un mismo lugar 4 escuelas especializadas en profesiones de videojuegos:
- Negocios: escuela de administración: https://gaming.bs
- Tecnología: escuela de informática: https://gaming.tech
- Diseño: escuela creativa: https://gaming.design
- Academia: escuela de eSports: https://gaming.academy
Puedes descargar su folleto de presentación con toda su formación directamente online.
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